[SCRUM] Scrum Master – Mistrz Młyna

Dzisiejszy artykuł poświęcony zostanie jednej z ról w SCRUM: Mistrzowi Młyna, czyli Scrum Master’owi.

Jakie jest jego zadanie w projekcie?

Głównym zadaniem Scrum Mastera jest dbanie o przestrzeganie na co dzień zasad panujących w SCRUM.

Jego rola jest szczególnie ważna podczas wdrażania zespołu w metodykę.

Siłą rzeczy powinien dobrze znać SCRUM i mieć przynajmniej „jakieś” doświadczenie w prowadzeniu projektów z jego wykorzystaniem.

Czytaj dalej „[SCRUM] Scrum Master – Mistrz Młyna”

[SCRUM] Co to jest?

Sama definicja SCRUM budzi sporo emocji. Niektórzy puryści logiczno-lingwistyczni są bardzo czuli na nazywanie Scrum metodyką projektową.
Metodyka niejawnie zakłada robienie czegoś krok po kroku, Scrum natomiast to: rama pomagającą podczas prac nad projektem. Angielskim słowym najlepiej oddającym ta ideę jest framework.
Czytaj dalej „[SCRUM] Co to jest?”

[SCRUM] Model kaskadowy

Denerwują Cię ciągle zmieniające się wymagania zamawiającego?
Wkurza Cię, że gdy pokażesz kawałek aplikacji odbiorcy – w jego głowie pojawiają się dziesiątki pomysłów na to co można by jeszcze zrobić?
W specyfikacji nie było na ten temat ani słowa?

Wiesz co to oznacza – przebudowanie specyfikacji, architektury, modelu bazy danych, DAL, GUI i pewnie paru innych elementów.
Wiesz, że wiąże się to z przestojem: programiści będą czekać aż architekci zamodelują nową sytuację, później do akcji wejdą bazodanowcy, projektanci, graficy, a na końcu programiści. Wszyscy znów będą narzekać…

Czytaj dalej „[SCRUM] Model kaskadowy”